第(1/3)页 “现在最首要的工作还是需要强化一下自己的身体素质,加一加属性点。”我联想到在上个场景中被狱警揍的服气,不由转手便将2000点卷换了10属性点,算上之前主线任务奖励的五点,我现在身上一共15个属性点 我花费3属性点将力量和敏捷都加到了10点,花费3属性点将体力加到了15,花费9属性点将精神和体质加到了20点,至于运气属性则已经被我选择性忽视了。 强化之后苏翎的个人属性面板如下所示: 个人属性: 力量:10 力量决定近战攻击力、暴击伤害 敏捷:10 敏捷决定移动速度,攻击速度 体力:15 体力决定生命值(1体力=10生命值)、各种法力值 精神:20 精神决定法术强度、各种法力值回复速度 体质:20 体质决定伤势恢复速度、控制减免 运气:7 运气决定暴击率、闪避率 智商:16 第(1/3)页